| Termo | Definição | ||
| 16CIF | Dezesseis vezes a resolução do formato de vídeo CIF, quadruplicado nas duas dimensões. NTSC é de 1408x960, o padrão PAL é de 1408x1152. Consulte CIF. | ||
| 4CIF | Quatro vezes a resolução do formato de vídeo CIF, dobrado nas duas dimensões. NTSC é de 704x480, o padrão PAL é de 704x576. Consulte CIF. | ||
| Cartão ADD | Vídeo digital AGP. Uma board de adaptador que pode ser inserida na porta PCIe* x16 dos sistemas baseados na família de chipsets Intel®. As boards ADD permitem configurações para saída de TV, LVDS e saída de TMDS (por exemplo, televisões, vídeos digitais e vídeos de tela plana). | ||
| AIM | Add in module. | ||
| Combinação do canal alfa | Um método para combinar uma imagem menor ou um conjunto de caracteres alfanuméricos em uma imagem maior, de modo a permitir a visualização da imagem original (por exemplo, translúcido). | ||
| Sobreposição alfa | Um plano de sobreposição especial, com uma imagem ou caractere alfanumérico posicionados sobre a exibição principal, geralmente de modo transparente. | ||
| API | Application programming interface. | ||
| BDA | BIOS data area. Uma área de armazenamento que informações sobre o estado atual de uma exibição, incluindo o número do modo, número de colunas, posição do cursor etc. | ||
| BIOS | Basic Input/Output system. O EMGD Intel® interage com dois sistemas BIOS: BIOS do sistema e BIOS de Vídeo (VBIOS). VBIOS é um componente do BIOS do sistema. | ||
| BLDK | Kit de desenvolvimento do Boot loader. | ||
| Blitting | Blitting ou Blit é a abreviação de “block transfer”. Blits são operações 2D de primitivas, nas quais mapas de bit simples são copiados de um local na memória, sem mudar o tamanho ou formato. | ||
| BOM | Bill of material. A lista técnica é citada como a lista de empacotamento do EMGD Intel. | ||
| CED | Configuration EDitor. O utilitário de pré-instalação de gráficos permite a criação fácil de pacotes consolidados de instalação de drivers para os sistemas operacionais Windows*, Windows CE e Linux, bem como do VBIOS em diversas combinações de plataformas e monitores. Atualmente, o CED só é executado nos sistemas Windows. | ||
| CIF | O CIF (Common Intermediate Format, formato intermediário comum) padroniza as resoluções de pixel horizontal e vertical no vídeo Y'CbCr (consulte também YUV). O NTSC é de 352x240. O padrão PAL é de 352x288. Os prefixos identificam as mudanças de resolução do formato padrão. Por exemplo, o QCIF ou “Quarter CIF” tem um quarto da área, e “quarter” implica que a altura e largura do quadro são divididas ao meio. | ||
| Configuração de exibição clone | Um tipo de configuração de exibição que orienta dois dispositivos de vídeo, cada qual exibindo o mesmo conteúdo, mas podem ter diferentes resoluções e intervalos (independentes). Comparar a configurações de exibição twin e DIH. | ||
| Contraste | Contraste é a medida da diferença entre o claro e o escuro em uma exibição. Se o contraste for aumentado, a diferença entre o claro e o escuro também aumentará, de modo que algo branco ficará mais claro e algo preto ficará mais escuro. | ||
| COPP* | Certified Output Protection Protocol* (COPP) é uma API definida pela Microsoft para fornecer a uma aplicação informações sobre as opções de proteção de saída disponíveis em um sistema. O COPP é utilizado para controlar a cadeia de comando/status entre as aplicações e um driver de porta de gráficos. | ||
| D3D | Microsoft Direct3D*, uma API de gráficos 3D como um componente da tecnologia DirectX*. | ||
| DC | Display configuration. | ||
| DDCT | Intel® Dynamic Display Configuration Technology. | ||
| DIH display configuration | Dual independent head. Um tipo de configuração de exibição que aceita dois vídeos com conteúdo diferente em cada dispositivo de exibição. O EMGD Intel é compatível com o modo estendido para os sistemas Microsoft Windows e o Xinerama* para os sistemas Linux*. | ||
| DirectDraw* | Um componente da API de Gráficos do DirectX* no sistema operacional Microsoft Windows*. | ||
| DisplayPort | Um novo padrão de interface de exibição digital, que define uma interconexão de áudio/vídeo digital, sem licença, sem royalties. Atualmente, o DisplayPort aceita, no máximo, 10,8 Gbit/s de transferência de dados e uma resolução WQXGA (2560 x 1600) através de um cabo de 3 metros. Para fins de criptografia, o DisplayPort inclui o DisplayPort Content Protection (DPCP) opcional. | ||
| DRM | Digital rights management, um termo genérico relacionado a tecnologias de controle de acesso, para limitar o uso de mídia ou dispositivos digitais. Geralmente, o DRM é aplicado à mídia criativa (música, filmes etc.). | ||
| DTD | Detailed timing descriptor. Um conjunto de valores de temporização utilizados para os dispositivos sem EDID. | ||
| DVI | Digital video interface. | ||
| DVO | Digital video output. | ||
| DXVA | DirectX* video acceleration API, uma especificação de API da Microsoft para as plataformas Microsoft Windows, que permite que a decodificação de vídeo seja acelerada por hardware. A DXVA é utilizada pelo software player de vídeo para acessar os seguintes recursos de aceleração de vídeo de hardware, existentes em diversos chipsets Intel®:
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| EBDA | Extended BIOS data area. Uma interface que permite que o BIOS do sistema e as Option ROMs solicitem acesso à memória adicional. | ||
| EDID | Extended display identification data. Um padrão VESA, que permite que o dispositivo de exibição envie informações de identificação e de capacidades para o EMGD Intel. O EMGD Intel lê todos os dados do EDID, inclusive os dados de resolução e temporização, do vídeo, evitando assim a necessidade de configurar dados DTD para o dispositivo. Os monitores CRT/VGA trocam informações EDID através do barramento de I2C com o EMGD Intel, para que o driver gere apenas modos e intervalos de exibição compatíveis com o monitor ao qual está conectado. As telas LVDS não permitem a troca de informações EDID e, por isso, esses vídeos são chamados "sem EDID". | ||
| Sem EDID | Um vídeo que não tem a capacidade de enviar informações de identificação e temporização para o driver e exige a definição de informações DTD no driver. | ||
| eDP | Embedded DisplayPort. | ||
| EFI | Extensible firmware interface. A EFI define uma interface entre um sistema operacional e o firmware da plataforma. A EFI é uma substituição consideravelmente aprimorada para o antigo BIOS do legado. | ||
| eIA | Arquitetura Intel® embarcada. | ||
| EMGD | Driver de mídia e gráficos embarcados Intel®. O EMGD Intel abrange um driver de gráficos de tempo de execução e um componente de firmware do BIOS de vídeo. | ||
| EMI | Interferência eletromagnética. | ||
| Modo clone estendido | Um recurso que permite ter vídeos de tamanhos diferentes no modo clone. | ||
| FBC | Frame buffer compression. | ||
| Buffer de quadros | Uma área da memória física, utilizada para armazenar e renderizar gráficos para um vídeo. | ||
| GDI | Graphics device interface. Uma API de baixo nível utilizada com os sistemas operacionais Microsoft Windows*. | ||
| GEN3 | Núcleo gráfico da plataforma baseada no Intel® Centrino®, na família de Chipsets Intel® 910/915 Express. | ||
| GEN3.5 | Plataforma baseada no Intel® Centrino® + núcleo gráfico na família de Chipsets Intel® 945 Express. | ||
| GEN4 | Núcleo gráfico na família de Chipsets Intel® 965 Express. | ||
| GEN5 | Núcleo gráfico na família de Chipsets Intel® GL40/GM45 Express. | ||
| GenX | GenX é um termo utilizado pela Intel para descrever a tecnologia de gráficos por ela criada, integrada em linhas de produtos escalonáveis / de baixa potência. Exemplos: Família do processador Intel® Core™, chipsets da série 4 (por exemplo, família de Chipsets Intel GM45 Express), família de chipsets Intel 915 Express. | ||
| GMA | Intel® Graphics Media Accelerator (Intel® GMA). Refere-se ao hardware de gráficos nos chipsets Intel, bem como ao driver de desktop/para portáteis. O driver GMA Intel não se destina ao uso em aplicações embarcadas. | ||
| GMCH | Graphics and memory controller hub. | ||
| GMS | Graphics mode select (memória roubada). | ||
| HAL | Hardware abstraction layer. Uma API que permite acesso aos chipsets Intel®. | ||
| HDCP | High-bandwidth digital-content protection, uma especificação que usa a interface DVI. A HDCP encriptografa a transmissão de conteúdo digital entre a fonte do vídeo, ou o transmissor e o vídeo digital, ou receptor. | ||
| HDMI | Interface de multimídia de alta definição, uma interface não compactada de áudio/vídeo totalmente digital. Ela permite a transmissão de conteúdo audiovisual digital no mesmo link físico (DVD player, TVs, caixas decodificadoras etc.). Ela é definida com base na especificação DVI1.0 e tem compatibilidade ascendente com o DVI Command e dados de controle. A HDMI implementa a Proteção do Conteúdo via HDCP. Administrada pela HDMI LLC (Limited Liability Corporation). São aplicáveis taxas de Licenciamento e de Royalty. | ||
| IAL | Interface abstraction layer. Uma API que permite acessar interfaces de gráficos, como a GDI e DirectDraw*. | ||
| iDCT | Inverse discrete cosine transformation (recurso do hardware). | ||
| EGD Intel® | Driver de Gráficos Embarcados Intel®. O EGD Intel abrange um driver de gráficos de tempo de execução e um componente de firmware do BIOS de vídeo. | ||
| EGS Intel® | Intel® Embedded Graphics Suite. Drivers de gráficos de tempo de execução mais um componente do VBIOS. | ||
| Arquivo INF | Um arquivo de texto padrão do Microsoft Windows*, conhecido como um arquivo de informações, utilizado pelo sistema operacional Microsoft Windows para fornecer informações para o driver. O arquivo padrão .inf para o EGD Intel é o iegd.inf. No utilitário CED, você pode criar parâmetros personalizados. | ||
| IP | Intellectual property (propriedade intelectual). | ||
| LPCM | Linear pulse code modulation é um método de codificar informações de áudio em formato digital. O termo também se refere, genericamente, aos formatos que utilizam este método de codificação. | ||
| LVDS | Low voltage differential signaling. Utilizado nos vídeos de tela plana, como a tela dos laptops. | ||
| Moblin* | Moblin* é um projeto de origem aberta patrocinado pela Intel, voltado para a construção de uma plataforma baseada no Linux*, otimizada para a próxima geração de dispositivos portáteis, como os Netbooks, Dispositivos Portáteis de Internet e sistemas de infotenimento para veículos. Consulte também http://moblin.org. | ||
| MRD | Market requirements document. | ||
| MSAA | Multisample anti-aliasing. | ||
| NTSC | National Television Standards Committee. Um padrão de TV analógica, utilizado principalmente na América do Norte e Central, no Japão, nas Filipinas, na Coréia do Sul e no Taiwan. Suas resoluções se baseiam nos sistemas da linha 525. Comparar PAL. | ||
| OAL | Operating system abstraction layer. Uma API que fornece acesso a sistemas operacionais, como o Microsoft Windows* e Linux*. | ||
| Especificação conectável aberta | A especificação open pluggable specification ajuda a padronizar o design e o desenvolvimento de dispositivos de sinalização digital e media players conectáveis. A Intel criou a OPS para solucionar a fragmentação do mercado de sinalização digital e simplificar a instalação, o uso, a manutenção e as atualizações desses dispositivos. | ||
| Option ROM (OROM) | Código integrado ao BIOS do sistema e residente em um chip flash na motherboard. O Intel® Embedded video BIOS é um exemplo de uma option ROM. | ||
| OPS | Consulte especificação conectável aberta. | ||
| SO | Sistema operacional. | ||
| PAL | Phase alternating lines. Um padrão de TV analógica utilizado na Europa, América do Sul, África e Austrália. Suas resoluções se baseiam nos sistemas da linha 625. Comparar NTSC. | ||
| PAVP | Protected audio/video path. O PAVP protege o caminho dos dados dentro de um computador, durante a reprodução de vídeo (por exemplo, discos Blu-ray*). Ele é compatível com uma pequena quantidade de chipsets (por exemplo, o Chipset Intel® GM45 Express) e de sistemas operacionais (Windows* Vista, Windows 7). O PAVP faz a decodificação de vídeo no chipset, para reduzir a carga sobre o processador. O PAVP é um mecanismo que consegue com que a aplicação e o hardware de gráficos concordem secretamente com a mesma chave de criptografia. | ||
| PCF | Parameters configuration file. | ||
| PCI | Peripheral component interface. | ||
| Driver de porta | Um driver utilizado com as interfaces sDVO do graphics and memory controller hub (GMCH — Hub da Controladora de Gráficos e Memória). | ||
| POST | Power on self test. | ||
| PowerVR | As tecnologias escalonáveis/de baixo consumo de energia dos gráficos baseados no Intel® Atom™. Exemplo: Chipset US15W do Intel® System Controller Hub. | ||
| PRD | Product requirements document. | ||
| PVR | Consulte PowerVR. | ||
| PWM | Pulse width modulation. | ||
| QCIF | Resolução de formato de vídeo Quarter CIF, dividida o meio nas duas dimensões. O NTSC é de 176x120, o padrão PAL é de 176x144. Consulte CIF. | ||
| QVGA | Quarter VGA. Um termo popular empregado para um vídeo de computador com resolução 320 x 240. Os vídeos QVGA são mais encontrados em telefones portáteis, PDAs e em alguns consoles de jogos de mão. Geralmente, os vídeos apresentam a orientação Retrato, e não Paisagem, e suas resoluções costumam ser de 240 x 320. | ||
| Renderização | Gerar uma imagem a partir de um modelo, aplicando cálculos automatizados. O modelo descreve uniformemente objetos tridimensionais. | ||
| Memória reservada | Uma área de memória física em um sistema Windows* CE, separada para as operações do BIOS, VBIOS e Drivers de Gráficos. É possível configurar a memória reservada para ser utilizada pelo sistema operacional e por outras aplicações, quando não estiver sendo usada pelo BIOS. | ||
| Saturação | Monitores e scanners são baseados no sistema de cores aditivas, que usa o padrão RGB, começando com o preto e adicionando as cores vermelha, verde e azul, para obter alguma cor. Saturação é a intensidade de cor de uma área, calculada proporcionalmente ao seu brilho. A saturação total do RGB dá a impressão de branco, e são geradas imagens que irradiam quantidades variáveis de RGB, ou vários níveis de saturação de RGB. | ||
| SCART | Abreviação francesa – Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs. Uma interface de vídeo que possui até 4 sinais analógicos (Red/Green/Blue/Composite PAL). O vídeo PAL S-Video (Luma/Chroma) também é viável através da interface SCART. | ||
| SCS | Software compliance statement. | ||
| sDVO | Serial digital video output. | ||
| Sombreamento | Processo que altera uma cor, com base no ângulo que ela perfaz com as luzes e de acordo com sua distância em relação às luzes, para criar um efeito fotorrealístico. | ||
| Single display configuration (Configuração de Vídeo Único) | Um tipo de configuração de exibição que aceita apenas um e somente um dispositivo de exibição. | ||
| SQCIF | A resolução de formato de vídeo Sub-QCIF, inferior à do QCIF, mas ainda divisível uniformemente por 16 pixels em cada dimensão, para corresponder ao tamanho de um macrobloco. Sua resolução é de 128x96. Consulte CIF. | ||
| SSC | Spread spectrum clock. | ||
| Memória roubada | Uma área da memória física (RAM) reservada pelo BIOS do sistema para as operações de entrada e saída. A quantidade de memória roubada é configurável. A memória roubada não pode ser acessada pelo sistema operacional ou pelas aplicações. | ||
| BIOS do sistema | O BIOS padrão, utilizado para as operações básicas de entrada e saída, nos PCs. | ||
| TMDS | Transitioned Minimized Differential Signaling. Utilizado com vídeos DVI, como as TVs de plasma. | ||
| TNL ou T&L | Transform and lighting. O desempenho da transformação (Transform) determina o nível de complexidade dos objetos e quantos podem ser exibidos em uma cena, sem sacrificar a taxa de quadros. As técnicas de iluminação (Lighting) atribuem realismo a uma cena, ao mudar a aparência dos objetos, com base nas fontes luminosas. | ||
| TOM | Top of memory. | ||
| TSR | Terminate and stay resident. Um programa carregado e executado na RAM, mas quando encerrado, ele permanece residente na memória e pode ser executado imediatamente, de novo, sem ser recarregado na memória. | ||
| Twin display configuration | Um tipo de configuração de exibição, que aceita dois dispositivos de exibição, cada qual com o mesmo conteúdo, resolução e intervalos. Configuração de exibição comparar clone. Nota: Não há suporte para a configuração Twin nos Chipsets das Séries US15W e E6xx da Intel®. | ||
| UBS | User build system. Um processo de construir um VBIOS. | ||
| UEFI | Unified extensible firmware interface, um carregador de inicialização e interface de tempo de execução existente entre o firmware da plataforma e um sistema operacional. O objetivo da interface é substituir o antigo BIOS do PC. | ||
| VBIOS | Video basic input/output system. Um componente do BIOS do sistema, que orienta a entrada e saída de gráficos. | ||
| VESA | Video Electronics Standards Organization. | ||
| VExt | Vertical extended configuration. Uma configuração de vídeo duplo somente no Windows CE. O CED deve ser configurado corretamente, de acordo com as instruções contidas no Guia do Usuário do Driver de Mídia e Gráficos Embarcados Intel®, Driver de Vídeo EFI e BIOS de Vídeo ou o CED ajuda a habilitar a configuração VExt. | ||
| VGA | Video graphics array. Um padrão de exibição de gráficos, desenvolvido pela IBM, que usa sinais analógicos em vez de digitais. | ||
| VLD | Variable length decoding. | ||
| VMR | Video mixing render. | ||
| WHQL |
Windows* Hardware Quality Labs. WHQL é uma organização de teste, responsável por certificar a qualidade dos drivers do Windows e do hardware que executa os sistemas operacionais Windows. | ||
| WPF | Windows Presentation Foundation | ||
| Xinerama* | Xinerama é um modo ao estilo área de trabalho estendida, para os sistemas operacionais Linux* e Moblin*. Sob o prisma do hardware, o modo Xinerama* abrange 2 buffers de quadros, 2 tubos e 2 portas. O Linux X-Server usa o termo "Xinerama" para descrever uma extensão que apresenta as diversas exibições independentes para o usuário, como um único buffer de quadros grande e virtual. Como o Windows XP Extended, as áreas separadas do buffer de quadros virtuais são mapeadas para cada um dos buffers de quadros de vídeo independentes. O X-Server tem algumas restrições associadas a essa extensão: Todas as exibições devem ter a mesma intensidade de cor e o OGL acelerado é desativado. O Linux X-Server sem a extensão Xinerama não dispõe da camada extra para combinar as exibições, de modo que o buffer de quadros de cada exibição é endereçável de modo independente, pelo usuário/aplicação. | ||
| YUV | Referência informal mas imprecisa ao formato de imagem de vídeo, Y'CbCr. O componente Y' é luma, uma qualidade não-linear derivada de dados RGB destacada sem cor. O componentes chroma, Cb e Cr, correspondem de modo não-linear ao U e V, como as diferenças entre o azul e o luma, e entre o vermelho e o luma, respectivamente. | ||