DirectX* 12 Ultimate
As coisas estão prestes a se tornar reais. A API da Microsoft padrão do setor leva os jogos a um novo nível de realismo com as mais recentes tecnologias gráficas, incluindo DirectX* Raytracing, sombreamento de taxa variável, sombreamento de malha e feedback de gerador de amostras. Com compatibilidade total com DirectX* 12 Ultimate em todos os gráficos Intel® Arc™, prepare-se para impulsionar o futuro dos jogos de última geração.
Traçado de raio
O ray tracing permite um realismo excepcional em uma ampla variedade de recursos visuais de jogos. Usando cálculos precisos e em tempo real, o ray tracing é a simulação de luz mais fisicamente precisa disponível hoje. Com recursos de ray tracing acelerados por hardware integrados em cada Xe GPU baseado em HPG, você terá o melhor em iluminação, sombras e reflexos para jogos ultra-realistas.
Veja como os recursos visuais aprimorados que o ray tracing permite no Ghostwire: Tokyo rodam no Intel Arc A770 Edição limitada.
Sombreamento de taxa variável (VRS)
Jogo mais inteligente com desempenho e recursos recursos visuais otimizados. O VRS permite que diferentes partes de uma imagem sejam sombreadas com diferentes quantidades de capacidade de processamento, usando capacidade de processamento total para partes mais complexas de uma imagem e menos capacidade para partes mais simples da imagem.
Isso significa que seus recursos de GPU podem ser alocados para renderizar as áreas mais importantes, permitindo desempenho extra e mantendo a qualidade visual.
Sombreadores de malha
Melhore consideravelmente o desempenho e a qualidade da imagem ao renderizar uma cena com um número substancial de objetos muito complexos. O sombreamento de malha permite uma canalização de renderização geométrica simplificada, permitindo que os desenvolvedores deem vida a mundos mais detalhados e dinâmicos.
Feedback do amostrador
Explore mundos 3D complexos sem interrupções com carregamento eficiente de texturas de alta resolução. Essa otimização de streaming de textura permite o manuseio eficiente de texturas ao prever de forma inteligente quando elas serão necessárias no jogo, reduzindo a carga na GPU.
Gráficos Intel Arc Série A
Veja o poder dos gráficos Intel® Arc™ Série A, construídos com as tecnologias mais avançadas do mundo para trazer jogos turbinados e criação de conteúdo de ponta para todos.1
Informações de produto e desempenho
Com base no fato de que as GPUs Intel Arc são as primeiras no mercado com compatibilidade com codificação AV1 (no 1º trimestre de 2022), simultaneamente com compatibilidade com todos os demais codecs principais, incluindo aceleradores de IA na placa, núcleos para Ray Tracing, mecanismos vetoriais, assim como suporte para DirectX 12 Ultimate.