O que é o Intel® Retro Scaling?
O Intel® Retro Scaling, também conhecido como escala de proporção de inteiros, torna os jogos mais antigos com estilo criados para telas pequenas claras e nítidas quando vistos em grandes telas modernas com altas resoluções. Quando esta configuração estiver desativada, os gráficos de pixel art podem aparecer macios ou desfocados em um monitor moderno.
Escala retrô de largura fixa e escala
O Centro de comando de gráficos Intel® fornece largura fixa ou largura escalonável para o dimensionamento Retro Intel®.
Largura fixa (comumente conhecida como escala de inteiros verdadeiros) oferece nitidez ideal, mas pode levar à utilização da área de exibição sub-ideal quando a proporção do jogo não corresponde à do monitor.
A largura escalonada (também conhecida como interpolação do vizinho mais próximo) oferece benefícios semelhantes à Largura Fixa, mas em casos em que a proporção do monitor não é a mesma do conteúdo do jogo, essa configuração escalará o conteúdo para utilizar melhor a área de exibição completa. Essa configuração pode causar distorções na imagem nesses casos devido à aplicação de escala fracionada. Para obter mais informações sobre escala de inteiros, consulte o Suporte de escalonamento de inteiros em gráficos Intel®.
Requisitos mínimos:
- Processador de Intel® Core™ da 10ª geração ou mais recente
- Intel® Graphics Driver versão 26.20.100.7212 ou mais recente
- Centro de comando de gráficos Intel® versão 1.100.1725.0 ou mais recente
- Windows® 11 ou Windows® 10 versão 1709 ou mais recente
Nota | As configurações globais são suportadas apenas em plataformas com processadores "G" da 1 Intel® Core™0ª Geração (produtos anteriormente conhecidos como Ice Lake) ou mais recentes. |
Como habilitar o Intel® Retro Scaling?
- Abra o Centro de comando de gráficos Intel®
- Em casa, selecione Configurações Globais
- Clique no menu suspenso para escalonamento retro e selecione Largura escalonável ou largura fixa
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