Erro com a função ShaderFloat64 na API Vulkan em Gráficos Intel®
Tipo de conteúdo: Mensagens de erro | ID do artigo: 000089817 | Última revisão: 01/08/2022
Quando estou usando um pipeline com sombreamento de tessellation e o teste de profundidade estiver habilitado, o vulkan retorna a mensagem perdida do dispositivo atribuído à função de sombreamento ausenteFloat64.
As GPUs integradas incluídas com processadores Intel da 11ª Geração e as próximas GPUs dedicadas Intel Arc não suportam o shaderFloat64.
As CPUs mais antigas incluíram uma solução alternativa para habilita-la, mas ela não era suportada de forma nativa. Mas as CPUs e GPUs mais recentes não suportam o shaderFloat64 e não há nenhum plano para adicionar suporte para ele de qualquer maneira.