Como melhorar o atraso e a latência de entrada na Rocket League* usando gráficos Intel®
Tipo de conteúdo: Solução de problemas | ID do artigo: 000091840 | Última revisão: 04/09/2024
Comece alternando para a V-Sync desativada
O V-Sync é uma tecnologia que impede a distorção da tela. Ele também é um culpado comum quando se trata de identificar fontes de atraso de entrada.
Se o seu mecanismo de games enviar quadros de exibição para o seu monitor muito rapidamente, você poderá ver bandas horizontais cortando a imagem periodicamente. A V-Sync corrige isso forçando o motor a sincronizar com a taxa de atualização do monitor.
Otimize as configurações de FPS
A mudança do número de quadros por segundo que o seu PC envia para o monitor pode diminuir o atraso de entrada. Há duas abordagens principais que você pode tentar.
Para obter mais detalhes, acesse: Como corrigir o atraso de entrada — Intel