Problemas de artefato ao usar o Ray Traced Ambient Occlusion no Battlefield 2042* com gráficos Intel® Arc™.
Tipo de conteúdo: Solução de problemas | ID do artigo: 000093692 | Última revisão: 27/03/2025
A corrupção nos gráficos ocorreu no Battlefield 2042* ao usar o Ray Traced Ambient Occlusion.
O desenvolvedor afirma que esse problema está acontecendo em todas as plataformas e não é específico da Intel. Isso resulta de uma baixa taxa de amostragem em sua técnica de Occlusion ambiente traçada por raio.
Se ainda estiver usando um artefato pesado com esta opção aplicada, entre em contato com a Intel Customer Support.