O Riftbreaker* trava quando o Ray-Tracing está habilitado e a resolução é de 1440p ou superior
Tipo de conteúdo: Solução de problemas | ID do artigo: 000093734 | Última revisão: 30/05/2023
Ao habilitar Ray-Tracing no Quebra-fenda, as sombras começam a piscar e ao tentar jogar em 1440p com Ray-Tracing no jogo, falha com o erro abaixo:

Este problema é corrigido com o driver 31.0.101.4255 e mais recente.