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Base de conhecimentos do Suporte

O Riftbreaker* trava quando o Ray-Tracing está habilitado e a resolução é de 1440p ou superior

Tipo de conteúdo: Solução de problemas   |   ID do artigo: 000093734   |   Última revisão: 30/05/2023

Ambiente

Sistema operacional

Windows 11* Family

Descrição

Ao habilitar Ray-Tracing no Quebra-fenda, as sombras começam a piscar e ao tentar jogar em 1440p com Ray-Tracing no jogo, falha com o erro abaixo:

Screenshot

Resolução

Este problema é corrigido com o driver 31.0.101.4255 e mais recente.

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