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Base de conhecimentos do Suporte

Gráficos corromidos em Deus Ex: humanidade dividida* com filtragem de textura ativada

Tipo de conteúdo: Solução de problemas   |   ID do artigo: 000097767   |   Última revisão: 19/12/2024

Ambiente

Sistema operacional

Windows 11* Family

Descrição

Divisão da Humanidade de Deus[DX12] - Objetos/paredes/luzes transparentes mostram corrupção gráfica quando a filtragem da textura está LIGADA (2/4/16x anisotrópica)

Esse problema só ocorre quando a filtragem da textura é definida com algum valor, mas não acontece se a filtragem de textura for mantida desativada.

Resolução

Este é um problema conhecido no Intel® Arc™. Verifique novamente mais tarde.

Por enquanto, texturize a filtragem para Desativada nas configurações do jogo para contornar o problema.

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