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Base de conhecimentos do Suporte

O BioShock Infinite* tem texturas de baixa qualidade na Intel® Arc™

Tipo de conteúdo: Solução de problemas   |   ID do artigo: 000099382   |   Última revisão: 04/09/2024

Descrição

Ao jogar o BioShock Infinite*, o jogo tem texturas de baixa qualidade na Intel Arc, mesmo usando as predefinições "Alta" e "Ultra"

Resolução

A solução alternativa para obter texturas de alta qualidade usando as predefinições "Alta" ou "Ultra" no Bios\Shock Infinite é:

  1. Navegue até C:\Users\<your username>\Documents\My Games\Bioshock Infinite\XGame\Config
  2. Abra o XEngine.ini do arquivo com um editor de texto, como Notepad
  3. Localize a seção [Texture Streaming] e altere as seguintes linhas:
    • UseTextureFileCache=FALSE
    • TexturePoolSizeReductionMB=1500
    • LowPCTexturePoolSizeMB=3000
  4. Verifique quanto de VRAM sua GPU possui:
    • para Intel® Ark
    • Pesquise por sua GPU
    • Procure a linha Tamanho da memória e anote a quantidade de VRAM. Por exemplo, o Intel Arc A750 tem 8 GB de VRAM.
    • Multiplicar esse número por 1000. Usando o mesmo exemplo, o número acima seria 8 x 1000 = 8000
    • Altere a seguinte linha na seção [Texture Streaming] do arquivo XEngine.ini com o número calculado na última etapa:
      • PoolSize=8000
  5. Adicione esta linha às opções de lançamento steam do jogo:
    • ReadTexturePoolFromIni

Avisos legais

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