ID do artigo: 000081003 Tipo de conteúdo: Solução de problemas Última revisão: 04/07/2016

Símbolos de controle do DisplayPort (FS/FE) erroneamente inseridos em todas as extremidades da linha de vídeo

Ambiente

    Intel® Quartus® Prime Pro Edition
BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT

Problema crítico

Descrição

A especificação DisplayPort requer a última unidade de transferência (TU) de uma horizontal A linha de vídeo deve terminar com um símbolo iniciar em branco (BS) e não deve terminar com um preenchimento Inserção inicial (FS) e preenchimento (FE). No entanto, o núcleo Altera DisplayPort TX pode insira erroneamente FS e FE em todas as extremidades da linha de vídeo. Esse comportamento ocorre para certa combinação de resoluções e profundidades de cores, quando a taxa de dados embalada é muito próximo da largura de banda do link.

Os símbolos totais necessários por linha por faixa (TS) em profundidades de cores podem ser calculado como:

  • 16 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 1) / 2) / contagem de vias
  • 18 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 9) / 16) / contagem de vias
  • 20 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 5) / 8) / contagem de vias
  • 24 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 3) / 4) / contagem de vias
  • 30 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 15) / 16) / contagem de vias
  • 32 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 2) / 2) / contagem de vias
  • 36 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 9) / 8) / contagem de vias
  • 48 bpp: TS = (pixels ativos por linha x (4 x 3) / 3) / contagem de vias

O núcleo DisplayPort TX pode inserir erroneamente FS e FE no final de cada vídeo se os símbolos totais (TS) necessários estiverem em vários símbolos válidos médios por TU (avg_bytes_tu) nas seguintes condições:

  • Quando SYMBOLS_PER_CLOCK = 2 e avg_bytes_tu > 62
  • Quando SYMBOLS_PER_CLOCK = 4 e avg_bytes_tu > 60

Essa não conformidade com a especificação DisplayPort pode causar interoperabilidade problemas com alguns dispositivos.

Resolução

Não há solução alternativa para este problema.

Este problema é corrigido na versão 16.0 do núcleo Ip DisplayPort.

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