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Suporte

Suporte para recursos e APIs para Intel® Drivers gráficos


Última revisão: 18-Jan-2017
ID do Artigo: 000005524

Para a melhor compatibilidade com aplicativos e jogos, use o Utilitário de atualização do Driver Intel® ou vá para o Centro de downloads para os Drivers gráficos mais recente do Intel®.

Clique em ou o tópico para obter mais detalhes:

Processadores de Intel® Core™ 7ª geraçãoCom os gráficos de alta definição Intel®620,615
DirectX *OpenGL *OpenCL *Intel® Quick Sync Video
124.42.0Sim
 

Com gráficos HD Intel® 505, 500

DirectX *OpenGL *OpenCL *Intel® Quick Sync Video
124.21.2Sim
Processadores de Intel® Core™ 6ª geração

Com o Intel® Iris™ Graphics 580, 550, 540
Com gráficos HD Intel® 530, 520, 515

 
DirectX *OpenGL *OpenCL *Intel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®
124.42.0SimSim
Processadores de Intel® Core™ 5ª geração

Com o Intel® Iris™ 6100 , de gráficos 6200
Com gráficos HD Intel® 6000, 5500

 
DirectX *OpenGL *OpenCL *Intel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®
124.42.0SimSim
Processadores Intel® Core™ M

Com gráficos HD Intel® 515, 5300

 
DirectX *OpenGL *OpenCL *Intel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®
124.42.0SimSim
Processadores de Intel® Core™ 4ª geração

Com o Intel® Iris™ 5100 , de gráficos 5200
Com gráficos HD Intel® 5000, 4600, 4400 e 4200

DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte de modelo de ShaderIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®Tecnologia Intel® Insider™Tecnologia Intel® InTru™ 3DIntel® Clear Video HD Technology
11.141.25SimSimSimSimSim
Processadores de Intel® Core™ 3ª geração

Com gráficos HD Intel® 4000, 2500

 
DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte de modelo de ShaderIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®Tecnologia Intel® Insider™Tecnologia Intel® InTru™ 3DIntel® Clear Video HD Technology
1141.25SimSimSimSimSim
Processadores de Intel® Core™ 2ª geração

Com o Intel® HD Graphics 3000/2000

 
DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte de modelo de ShaderIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®Tecnologia Intel® Insider™Tecnologia Intel® InTru™ 3DIntel® Clear Video HD Technology
10.13.1Não4.1SimSimSimSimSim
Processadores Intel® Core™

Com os Gráficos de alta definição Intel®

 
DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte de modelo de ShaderIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®Tecnologia Intel® Insider™Tecnologia Intel® InTru™ 3DIntel® Clear Video HD Technology
10.12.1Não4NãoSimNãoNãoSim
Gráficos de alta definição Intel® para Processadores de Intel® de geração anterior

Os produtos abaixo não suportam os seguintes recursos:

  • Tecnologia Intel® Insider™
  • Tecnologia Intel® InTru™ 3D
  • Intel® Clear Video HD Technology
 
Chipsets de gráficos Intel®DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte para Shader modelIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®
Intel® Pentium®
Processadores
3000/G3000 série com gráficos de alta definição Intel®
11.14Não5NãoNão
Intel® Pentium®
Processadores
2000/G2000
Série com gráficos de alta definição Intel®
11.04Não5NãoNão
Intel® Pentium® J2850 de Processadores com gráficos de alta definição Intel®1141.25SimNão
Intel® Pentium®
Processadores
900/B900 /
G600/G800
Série com gráficos de alta definição Intel®
10.13.1Não4.1NãoNão
Intel® Pentium®
Processadores
G6000/P6000/U5000
Série com gráficos de alta definição Intel®
10.12.1Não4NãoNão
Processadores Intel® Celeron® com os gráficos de alta definição Intel®

Os produtos abaixo não suportam os seguintes recursos:

  • Tecnologia Intel® Insider™
  • Tecnologia Intel® InTru™ 3D
Chipsets de gráficos Intel®DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte para Shader modelIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®
Intel® Celeron®
Processador J3060 & J3160 para área de trabalho com gráficos de alta definição Intel® 400
11.24.41.25SimNão
Intel® Celeron®
Processador J3355 & J3455 para área de trabalho com gráficos de alta definição Intel® 500
124.41.25SimNão


Os produtos abaixo não suportam os seguintes recursos:

  • Tecnologia Intel® Insider™
  • Tecnologia Intel® InTru™ 3D
  • Intel® Clear Video HD Technology
 
Chipsets de gráficos Intel®DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte para Shader modelIntel® Quick Sync VideoMonitor sem fio Intel®
Intel® Celeron®
Processadores
Série 2000 para portáteis com gráficos de alta definição Intel®
11.14Não5SimNão
Intel® Celeron®
Processadores
Série 900/1000 para portáteis com gráficos de alta definição Intel®
11.04Não5NãoNão
Intel® Celeron®
Processadores
G1000 Série para Desktop com os gráficos de alta definição Intel®
11.04Não5NãoNão
Série de J1000 de Processadores Intel® Celeron® para Desktop com os gráficos de alta definição Intel®1141.25SimNão
Intel® Celeron®
Processadores
700/800/B700 /
B800/G400/G500
Série com gráficos de alta definição Intel®
10.13.1Não4.1NãoNão
Intel® Celeron®
Processadores
P4000/U3000
Série com gráficos de alta definição Intel®
10.12.1Não4NãoNão
Produtos gráficos mais antigos

Os produtos na tabela não suportam os seguintes recursos:

  • Tecnologia Intel® Insider™
  • Tecnologia Intel® InTru™ 3D
  • Intel® Clear Video HD Technology
  • Intel® Quick Sync Video
  • Monitor sem fio Intel®
 
Chipsets de gráficos Intel®DirectX *OpenGL *OpenCL *Suporte para Shader model
G35, G41, G43, G45, GM45, GL40, GS40, GS45, Q43, Q45, B43, 4 série Express Chipsets10.02.0Não4
82GM965, GM965, GL960 Express Chipsets9.01.5Não4
965, 82965, 82G965, G965 Express Chipsets9.01.5Não3
82910g, 82910gm para, 82915G, 82915GM, 82945G, 82945GM, 82946GZ, 82Q963, Q963, 82Q965, Q965, 910GML, 915G, 915GM, 915GMS, 940GML, 945G, 945GM, 945GMS e 945GME, 945GZ, G31, G33, Q33 Express Chipsets9.01.4Não2.01
865G, 82865G e 82852/82855, 852/855, 82855, 82845g, 845G, Q35 controladores de gráficos e memória9.01.3NãoNão
82815, 8210 810, chipset de gráficos e 82810 controladores de memória81.1NãoNão
 
Nota1Nós oferecemos um pipeline de gráficos otimizado para processamento de sombreador de vértices incluído no DirectX *. Esse pipeline de gráficos é usado por jogos para processamento de sombreador de vértices Sombreador de software.
Informações de API de gráficos

DirectX *
DirectX * é um conjunto de interfaces de programação de aplicativos (APIs) para jogos e aplicativos de multimídia. Alguns componentes do DirectX precisam de suporte do driver gráfico para funcionarem corretamente e fornecer o melhor desempenho em Games.

Tópico relacionado
Informações de download Microsoft DirectX *

OpenGL *
Open Graphics Library * (OpenGL *) é uma interface de programação de aplicativos (API) para gráficos 3-d usados por muitos jogos. O OpenGL ativa a aceleração de hardware de gráficos 3-d. Suporte a drivers de gráficos é necessário para um desempenho ótimo.

Tópicos relacionados
Informações sobre OpenGL em OpenGL.org
Guia de configurações do OpenGL *

OpenCL *
Aberto computação idioma * (OpenCL *) é um sistema entre arquiteturas, operando cruzada, aberto padrão, heterogêneo paralelo ambiente de programação. OpenCL permite que os aplicativos de destino processadores, gráficos (GPUs), unidades de processamento embarcado, os processadores de sinal digital (DSPs) e outros recursos de informática disponíveis em um sistema.

Tópicos relacionados
Intel® SDK para aplicativos OpenCL *
Site Khronos OpenCL *
Identificar as informações de API de gráficos

Para determinar qual versão de API seu sistema suporta no momento, siga as etapas abaixo.

Para a 3ª geração do Intel® Core™ Processadores com gráficos Intel® Iris™ ou gráficos HD Intel® e os produtos gráficos mais recentes:

  1. Abra seu painel Intel® de controle de gráficos (atalho: pressione Ctrl Alt F12)
  2. Navegue até Opções > Centro de informações
  3. Observar os valores listados para: versão DirectX * instalada, suporte para DirectX * versão, versão do OpenGL *, OpenCL * versão e versão do sombreador
NotaA versão do DirectX * instalada é a versão mais recente compatível com o driver. Ele pode não corresponder com o DirectX * versão suportada. Suporte para DirectX * versão indica qual versão o seu sistema suporta. Tenha em mente que o DirectX * com versões anteriores é compatível e suporte a todos os recursos existentes em versões anteriores.


A relevante campos que aparecem no Intel® HD Graphics painel de controle por meio do Centro de informações.

Para a 2ª geração Intel® Core™ Processadores com gráficos de alta definição Intel® e mais antigos:

Determinar a versão do DirectX *

Determinar a versão do OpenGL *

Determinar a versão do sombreador

Determinar a versão do DirectX *
Obtenha informações DirectX * usando um dos dois métodos:

Método do painel de controle de gráficos de Intel®:

  1. Abra seu painel Intel® de controle de gráficos. (atalho: pressione Ctrl Alt F12)
  2. Navegue até Opções > Centro de informações.
  3. Observar os valores listados para a versão do DirectX *.



O campo de versão do DirectX *, conforme mostrada no painel de controle de gráficos Intel®.

DxDiag * método:

  1. Iniciar > Executar > dxdiag.
  2. Observar que a versão do DirectX' ' mostrada.


O campo do DirectX * como ele é exibido no relatório DxDiag *.

Determinar a versão do OpenGL *

NotaEm algumas versões antigas do Intel® Graphics painel de controle (Intel®), a versão do OpenGL esteja especificada no Centro de informações juntamente com informações de DirectX *. Funcionalidade do painel de controle de mídia e gráfico Intel® não existe na versão do Intel® GCP.
 

3ª método de Software de terceiros:

Com produtos/drivers de gráficos mais antigos, você deve usar uma ferramenta de terceiros para determinar a OpenGL * versão instalado e suportado no seu sistema. Dois destes utilitários estão glview* e gpu-z*. Siga as instruções fornecidas em seus sites na Web para conhecer a versão do OpenGL * com suporte.

Determinar a versão do OpenCL *

NotaOpenCL * oficialmente foi lançado com os Processadores de™ Core 3ª geração do Intel®. Usar o driver mais recente fornecido para eles e os produtos mais recentes. Siga as instruções para a mais recente Intel® produtos Intel® indicados na parte superior da página para determinar a versão do OpenCL *.

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